El evento, de más de 60 minutos de duración, presentó fechas de lanzamiento, gameplay inédito y una revelación sorpresa que extendió la franquicia God of War hacia un nuevo capítulo.
Con una duración que superó la hora de contenido, Sony Interactive Entertainment concentró en una sola presentación actualizaciones de proyectos en desarrollo, primeras imágenes de juego, fechas de lanzamiento definitivas y varias revelaciones mundiales.
La presentación fue estructurada con un bloque de apertura protagonizado por Marvel’s Wolverine y cerró con el anuncio sorpresa de God of War Laufey, título que marca la expansión de la saga hacia un nuevo capítulo narrativo sin Kratos como protagonista.
La sesión incorporó títulos de desarrollo interno de Sony, propuestas de terceros y proyectos de estudios independientes. El hardware no formó parte de la agenda: no se presentaron actualizaciones de PS5, accesorios ni novedades de PlayStation VR2.
El foco estuvo enteramente en el software, con especial énfasis en el catálogo de la segunda mitad de 2026 y el arranque de 2027. La presentación funcionó, en términos industriales, como apertura de la temporada de anuncios de verano.
Cuadro general de anuncios
La siguiente tabla reúne la totalidad de los títulos presentados, con sus desarrolladoras, fechas confirmadas y plataformas.
| IP | Desarrollador | Fecha | Tipo |
|---|---|---|---|
| Marvel’s Wolverine | Insomniac Games / SIE | 15 sept 2026 | PS5 exclusivo. |
| Silent Hill: Townfall | No8 / Konami | 24 sept 2026 | Multiplataforma |
| Rayman Legends Retold | Ubisoft | 1 oct 2026 | Multiplataforma |
| Ace Combat 8: Wings of Theve | Bandai Namco | 2 oct 2026 | Multiplataforma |
| Tomb Raider: Legacy of Atlantis | Crystal Dynamics | 12 feb 2027 | Multiplataforma |
| Until Dawn 2 | Firesprite Games | 2027 | PS5 exclusivo. |
| The Lost Wild | Great Ape Games | 2027 | Multiplataforma |
| ILL | Team Clout | S/F | World Premiere |
| Kemuri | Unseen | S/F | World Premiere |
| Stuntman: Hollywood | Saber Interactive | S/F | World Premiere |
| MARVEL Tōkon: Fighting Souls | Arc System Works | S/F | Act. roster |
| God of War Laufey | Santa Monica Studio / SIE | Post-2027 | PS5 exclusivo. |
Marvel’s Wolverine
El State of Play arrancó con el segmento más extenso dedicado a Marvel’s Wolverine. Insomniac Games presentó una combinación de tráiler cinematográfico y gameplay que mostró el sistema de combate del juego en su estado más avanzado hasta la fecha. La secuencia incluyó a Logan enfrentando a los Reavers, una unidad de mercenarios cibernéticos, con una brutalidad mecánica que distingue a este título de otros proyectos del estudio.
La demostración reveló la integración de Jean Grey como personaje de apoyo, cuyas habilidades telequinéticas pueden combinarse con los ataques de Logan para generar golpes críticos encadenados. Entre las mecánicas figuran el Tornado Spin, el Bull Rush, el sistema de Rage y el Healing Factor, este último funcionando como un recurso regenerativo que incide directamente en la gestión táctica del combate.
Se anunció la apertura de preórdenes, que incluyen contenido adicional como trajes alternativos, variantes de garras y puntos de técnica para el árbol de habilidades.
God of War Laufey
El cierre del evento reservó el anuncio de mayor peso: God of War Laufey, el siguiente capítulo de la franquicia desarrollada por Santa Monica Studio.
El tráiler de revelación confirmó a Faye —conocida como Laufey en la mitología nórdica— como protagonista principal, en un desplazamiento inédito que aleja a Kratos del centro de la saga por primera vez en su historia.
El escenario en el que transcurre el juego recibe el nombre de «Everywhen», un espacio que el tráiler describe como un afterlife habitado por divinidades de distintas mitologías; su presentación sugiere un sistema de combate que recupera la fluidez de la etapa griega de la saga, combinándola con la escala y el peso narrativo del periodo nórdico.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Crystal Dynamics, en colaboración con Flying Wild Hog, presentó Tomb Raider: Legacy of Atlantis con un tráiler que incluye gameplay situado en el Valle Perdido de Perú.
El título retoma la línea de exploración y arqueología de acción que caracterizó a la saga en sus primeras entregas, y confirma el regreso de personajes ya conocidos dentro de la franquicia.
Until Dawn 2
Firesprite Games presentó la secuela del horror interactivo de 2015. Until Dawn 2 sitúa su historia en una isla tropical abandonada con un nuevo reparto de investigadores de fenómenos paranormales, en lugar de recuperar al elenco original.
El juego mantiene el sistema de narrativa ramificada conocido como butterfly effect y confirma el regreso del actor Peter Stormare, quien repite en el papel del Dr. Hill.
Silent Hill: Townfall
El horror psicológico de Konami confirmó su fecha de lanzamiento durante el evento: 24 de septiembre de 2026 para PS5. Se presentó un tráiler con gameplay e introducción del personaje principal.
El título forma parte de la ola de proyectos que Konami ha puesto en marcha dentro del universo Silent Hill en los últimos años.
Rayman Legends Retold
Ubisoft presentó Rayman Legends Retold, una reimaginación tridimensional del clásico de plataformas de 2013. El tráiler confirmó el soporte para cooperativo, la incorporación de contenido inédito y una fecha de lanzamiento para el 1 de octubre de 2026 en PS5.
Ace Combat 8: Wings of Theve
Ace Combat 8: Wings of Theve, desarrollado por Bandai Namco, fue presentado como simulador de combate aéreo con fecha de lanzamiento confirmada para el 2 de octubre de 2026.
El título continúa la trayectoria de la saga en PS5.
The Lost Wild
Great Ape Games presentó The Lost Wild, un survival horror ambientado en un entorno prehistórico. El juego propone interacciones con dinosaurios cuyo comportamiento está gestionado por inteligencia artificial conductual, lo que según el estudio introduce variables imprevisibles en cada partida.
Su lanzamiento está previsto para 2027.
Otros anuncios y actualizaciones
ILL
Kemuri
Stuntman: Hollywood
MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Marathon — Season 2
Control Resonant
Onimusha: Way of the Sword
Fechas de lanzamiento confirmadas
| Fecha | Título | Plataforma |
|---|---|---|
| 15 septiembre 2026 | Marvel’s Wolverine | PS5 |
| 24 septiembre 2026 | Silent Hill: Townfall | PS5, PC |
| 1 octubre 2026 | Rayman Legends Retold | PS5, PC, XBOX |
| 2 octubre 2026 | Ace Combat 8: Wings of Theve | PS5, PC, XBOX |
| 12 febrero 2027 | Tomb Raider: Legacy of Atlantis | PS5, PC, XBOX |
| 2027 | Until Dawn 2 | PS5 |
| 2027 | The Lost Wild | PS5, PC |
| Post-2027 | God of War Laufey | PS5 |
El State of Play del 2 de junio de 2026 entregó un volumen considerable de información verificable, con predominio de títulos de narrativa single-player. La presentación reforzó el catálogo de PS5 para el tramo final del año y el inicio de 2027, con dos anuncios de peso para las franquicias propias de Sony —Wolverine y God of War Laufey— como pilares del lineup.
El evento confirmó también la apuesta sostenida del fabricante japonés por exclusivos de alto perfil y por la revitalización de series consolidadas como Tomb Raider, Silent Hill y Rayman. Desde un punto de vista industrial, la presentación operó como declaración de intenciones en un contexto de competencia directa con otros grandes estudios y plataformas que también celebran sus propios eventos de anuncios durante el mismo período.