Después de casi 7 años de espera, el día de hoy a las 8:00 am (hora del centro de México) se liberó Hollow Knight: Silksong, la secuela más esperada en el mundo de los videojuegos, al menos en los últimos años. Tanto que, hasta el día de ayer, alcanzaba más de 5.2 millones de usuarios en la wishlist de Steam convirtiéndose en el juego más esperado de esa plataforma desde 2020.
Desde la revelación de su fecha de lanzamiento el jueves 21 de agosto, desató un movimiento que algunos llamaron “El Efecto Silksong”, y que obligó a varios juegos indies a retrasar su estreno para no coincidir con este titán y quedarse en el olvido. Y eso no fue todo, después de que se confirmara el bajo precio que debíamos pagar para acceder a esta nueva experiencia, muchos comenzaron a preguntarse lo que esto significaba para la industria del videojuego, ya que los 20 dólares que cuesta este indie (o incluso menos en algunas regiones de latinoamérica) pone a pensar por qué títulos igual de grandes doblan e incluso triplican este precio.
Incluso hay quienes piden que cueste más, pues se sienten en deuda con el estudio australiano.

El hype llegó a su punto máximo esta mañana durante su estreno: a las 8:00 am, el colapso de las principales plataformas (Steam, PS Store, GamePass y Nintendo Store) fue el primer enemigo a vencer. Sin preventa ni predescarga, algunos usuarios tardaron más de una hora en conseguir su copia.
Pero tras la tormenta, llegó la recompensa: al fin pudimos adentrarnos en el mundo de Hollow Knight, esta vez de la mano de su nueva protagonista, Hornet y ¡oh, qué bien se ha sentido!
La velocidad de sus movimientos, la fluidez del plataformeo y el dinamismo en combate, todo es intenso y emocionante. Muchos temían que pudiera llegar a sentirse similar a su antecesor pero desde el inicio comprendes que este será un juego diferente.
Aunque conserva rasgos del primero, como la vendedora de mapas y las estaciones de transporte, Silksong introduce un sistema de blasones que nos permite intercambiar entre habilidades o buscar las combinaciones que mejor se acomoden a nuestro estilo de juego. También tenemos misiones secundarias (deseos) que podemos cumplir para obtener recompensas, desde rosarios, la moneda de este mundo, hasta fragmentos de máscara.

Eso sí, el reto ahora es mayor. A pocas horas de su estreno, los usuarios comenzaron a notar que algunos enemigos comunes se sienten tan desafiantes como los jefes de mediana dificultad en Hollow Knight. Los combates exigen mayor precisión y el parkour es más complejo: Hornet no se mueve como el Caballero, sino que ejecuta saltos diagonales descendentes que requieren mucho control.
Pero fiel a su esencia, Silksong también premia la perseverancia y, después de morir 400 veces, puede que consigas esa habilidad que hará todo más sencillo, junto con una sensación de superación personal tan grande que vas a querer ponerlo en tu CV.
Por el momento, Silksong parece estar cumpliendo las expectativas que 6 años de espera han generado y sin duda está revolucionando la industria. Todos estamos muy contentos con este nuevo reto que nos pone enfrente Team Cherry.
¡No te quedes atrás y forma parte de las más de 500,000 personas que ya están explorando esta nueva aventura!