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2026-08-16

‘Kingdom Hearts 4’ es revelado a través de un nuevo tráiler y confirma el mundo de Coco


Durante la D23, Square Enix y Disney mostraron el primer mundo de Pixar para la nueva entrega, gameplay desarrollado en Unreal Engine 5 y confirmaron su estreno simultáneo en 2027.


Square Enix y Disney encendieron la conversación de los videojuegos con un movimiento que muchos fanáticos de la aventura de Sora esperaban desde hace cuatro años: un nuevo tráiler de Kingdom Hearts IV, presentado durante el Disney Entertainment Showcase de la D23 2026, confirmó que el mundo de Coco, la película de Pixar, se integrará a la saga.

El adelanto, de aproximadamente 90 segundos, también fijó por primera vez una ventana de lanzamiento concreta: finales de 2027.

La noticia llega después de un silencio prolongado desde el anuncio original del juego, ocurrido el 10 de abril de 2022 durante la celebración del 20.º aniversario de la franquicia, cuando Square Enix y Disney presentaron el arranque del llamado Lost Master Arc.

Entre ese momento y el tráiler de la D23 hubo un adelanto intermedio, mostrado el 9 de junio de este año durante un Nintendo Direct, que reveló por primera vez gameplay en la ciudad de Quadratum y confirmó que el título llegaría también a Switch 2 el mismo día de su estreno.

El nuevo material profundiza en la premisa central de este capítulo: Sora despierta atrapado en Quadratum, una ciudad de estética realista inspirada en el Tokio contemporáneo, con zonas reconocibles como Shibuya y Minami-Aoyama.

Ahí, su propio apartamento funciona como base de operaciones; la particularidad de este mundo es su contraste narrativo: los habitantes de Quadratum consideran ficticios a los personajes de nuestra aventura, y viceversa, una tensión entre realidad y ficción que se perfila como uno de los ejes temáticos del juego.

Mientras tanto, Donald y Goofy recorren el Inframundo de Olympus en busca de su amigo; ahí se encuentran con Hades, quien les confirma que Sora no está en su reino; en paralelo, Mickey Mouse investiga por su cuenta, y el propio Sora experimenta visiones espectrales de Donald y Goofy, como ecos de una búsqueda que todavía no converge.

El tráiler también reafirma la presencia de Strelitzia y Sigurd, personajes provenientes de uno de los varios spin-off que siguen teniendo peso narrativo dentro de la saga principal.

El punto más celebrado del adelanto es, sin dudas, la llegada de Coco como el primer mundo de Pixar dentro de Kingdom Hearts IV. Square Enix y Disney lo presentaron de forma directa: una nueva aventura ambientada en la Tierra de los Muertos, con la Casa de la Cruz como locación reconocible y toda la estética del Día de Muertos trasladada al universo de la saga.

En el tráiler aparecen Miguel Rivera, interpretando «Un Poco Loco», y Héctor, quien pelea codo a codo con Sora contra oleadas de Heartless que irrumpen en plena celebración; el propio Sora luce maquillaje facial de calavera y un atuendo temático, además de empuñar un nuevo Keyblade inspirado en los elementos visuales de la película: guitarras, calaveras de azúcar, huesos y flores de cempasúchil.

Héctor, en uno de los momentos más significativos del avance, le explica a Sora el concepto de la «Muerte Final», la idea de que quienes son olvidados por completo desaparecen para siempre, un tema que dialoga directamente con la mitología de Coco y que promete integrarse a la narrativa propia de la saga.

Kingdom Hearts IV muestra el mundo de Coco en nuevo tráiler

Sobre la posible aparición de Ernesto de la Cruz, hay que ser cautelosos: se reporta que Benjamin Bratt retomaría el personaje, pero la confirmación oficial de Pixar en redes sociales lo vincula puntualmente a Coco 2, la secuela cinematográfica, y no de manera inequívoca al videojuego. Por ahora, su participación en el juego debe tomarse como información reportada y no como un hecho confirmado por una fuente clara.

Vale la pena recordar que la incorporación de mundos Pixar a la saga no es nueva: ya había ocurrido en la secuela con Toy Story y Monsters, Inc. Pero Coco marca la primera vez que un mundo de Pixar llega a esta nueva etapa narrativa, y hasta el momento no hay otro mundo Disney o Pixar confirmado ni reportado con seriedad más allá de este.

Detrás de cámaras, el proyecto sigue en manos del mítico director japonés Tetsuya Nomura, acompañado en la codirección por Tai Yasue, quien además tuvo presencia en el panel Deep Dive de la D23 realizado un día después del tráiler.

El guion corre por cuenta de Nomura junto a Masaru Oka y Akiko Ishibashi, mientras que la banda sonora continúa a cargo de Yoko Shimomura, compositora histórica de la franquicia; por su parte, el desarrollo está en manos de Square Enix Business Division 3, el mismo equipo con sede en Osaka que estuvo detrás de la precuela.

Un dato técnico relevante: el tráiler original de 2022 fue mostrado con Unreal Engine 4, pero la versión final del juego corre sobre Unreal Engine 5, lo que explica en parte el salto de fidelidad gráfica que se aprecia en las escenas ambientadas en Quadratum.

En cuanto al ritmo de producción, Nomura señaló en distintas declaraciones entre 2024 y 2026 que el desarrollo avanza «según lo programado» y que el equipo está «intentando algo nuevo» con esta entrega, a la que ya se refirió como una historia pensada para tener un cierre definido, en lo que muchos interpretan como una reflexión sobre su propio futuro al frente de la saga.

La próxima aventura de Sora llegará de forma simultánea a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, este último disponible a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store; la ventana de lanzamiento confirmada es finales de 2027, sin que por el momento exista una fecha exacta dentro de ese período.

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