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2026-09-23

¿De verdad se puede jugar sin control? Estos son los niveles de Marvel’s Wolverine que supuestamente lo permiten

Marvel’s Wolverine tiene varias opciones que automatizan acciones del jugador, pero algunas secuencias han llamado especialmente la atención porque parecen funcionar incluso sin tocar el control.


Wolverine

Marvel’s Wolverine finalmente llegó a PS5 y, además de llevar a Logan a una aventura mucho más enfocada en el combate que las anteriores producciones de Insomniac Games, también ha dado de qué hablar por una razón particular: los jugadores descubrieron que hay momentos en los que parece que ni siquiera necesitas usar el control para avanzar.

En redes sociales circulan videos en los que los jugadores dejan el control sobre la mesa y vemos cómo Wolverine continúa con determinadas secuencias por su cuenta. El caso más llamativo ocurre durante una persecución en motocicleta, aunque no es el único ejemplo.

Entonces, ¿Marvel’s Wolverine realmente se puede jugar sin control? La respuesta corta es que no puedes terminar todo el juego de esta manera, pero sí existen secuencias y acciones que pueden automatizarse casi por completo.

Una persecución en motocicleta

Uno de los ejemplos que más virales se volvió es la secuencia en motocicleta.

En este segmento, Logan avanza por una ruta predeterminada mientras enfrenta obstáculos y enemigos durante la persecución. Un jugador mostró que podía soltar completamente el control y dejar que la secuencia continuara sin realizar ninguna acción.

El video se volvió viral precisamente porque, en lugar de detenerse inmediatamente, Wolverine continúa avanzando por el escenario. La situación llamó todavía más la atención porque se trata de una sección que, en principio, debería requerir cierta participación del jugador.

Sin embargo, hay una precisión importante: esto no significa que la secuencia en motocicleta pueda completarse automáticamente. Otros jugadores han mostrado que Logan puede recibir suficiente daño como para morir durante estos segmentos.

Por eso, más que decir que existe “un nivel que se juega solo”, sería más preciso hablar de una secuencia en la que el juego puede encargarse de buena parte del desplazamiento sin que el jugador intervenga.

Los QTE tampoco necesitan necesariamente que presiones los botones

La motocicleta no es el único caso que provocó la conversación.

Marvel’s Wolverine utiliza los tradicionales Quick Time Events (QTE), es decir, momentos en los que aparecen indicaciones en pantalla para que el jugador presione determinados botones durante una escena.

La realidad es que Insomniac incluyó oficialmente, dentro de las opciones de accesibilidad, una llamada QTE Autocomplete, que hace que estas secuencias avancen automáticamente sin necesidad de presionar ningún botón. 

Hasta aquí no hay nada particularmente extraño: permitir que los QTE se completen automáticamente es una opción de accesibilidad completamente intencional. Lo curioso es que varios jugadores y medios descubrieron que algunas de estas secuencias pueden completarse incluso cuando la opción de QTE Autocomplete está desactivada.

De acuerdo con distintos reportes, durante determinados QTE el jugador puede no presionar ningún botón o incluso introducir una respuesta incorrecta y, aun así, la escena continúa. 

Esto explica buena parte de los comentarios de jugadores que aseguran que Marvel’s Wolverine “se juega solo”.

También puedes automatizar parte del movimiento de Wolverine

Los QTE y la motocicleta son los ejemplos que más atención han recibido, pero Marvel’s Wolverine cuenta con otras herramientas que reducen la cantidad de acciones que el jugador necesita realizar.

Una de ellas es Traversal Assist, una opción que Insomniac describe específicamente como una función que elimina determinados controles necesarios para escalar, saltar y desplazarse entre elementos de navegación.

También existe Auto Sprint, que permite que Wolverine comience a correr automáticamente después del tiempo establecido por el jugador. La configuración incluso permite determinar el comportamiento de esta función cuando Logan se encuentra agachado.

Y hay más.

El juego permite configurar el esquive para que funcione manteniendo presionado un botón, activar diferentes comportamientos para los ataques cuerpo a cuerpo y utilizar asistencias durante las persecuciones. Incluso es posible reducir la velocidad general del juego o la velocidad específica durante el combate.

Es decir, no se trata de una sola función que “juega por ti”, sino de un conjunto bastante amplio de herramientas diseñadas para reducir las exigencias de control.

¿Entonces se puede terminar Marvel’s Wolverine sin tocar el control?

No.

Aunque determinadas secuencias pueden avanzar con una intervención mínima o incluso sin que el jugador presione botones, Marvel’s Wolverine sigue siendo un juego de acción en el que el jugador debe controlar a Logan durante buena parte de la aventura.

Wolverine

Las propias opciones de accesibilidad de Insomniac dejan claro que se trata de asistencias individuales que pueden combinarse para adaptar la experiencia a diferentes necesidades.

Por ejemplo, el juego permite modificar la dificultad, ajustar el tiempo disponible para esquivar y hacer parries, cambiar el comportamiento del combate, utilizar asistencias de navegación y automatizar determinadas acciones de desplazamiento.

Por lo tanto, no sería correcto decir que puedes dejar el DualSense y hacer que Wolverine termine la campaña por ti. Lo que sí es cierto es que existen momentos en los que la participación del jugador se reduce considerablemente.

Entonces, ¿por qué existe la opción de jugar así?

Muchas de las funciones que permiten reducir la interacción no están pensadas para que el juego “se juegue solo”, sino para hacer que Marvel’s Wolverine sea accesible para personas que tienen dificultades para realizar determinadas acciones con un control.

De hecho, Insomniac presenta estas herramientas como parte de un conjunto amplio de opciones de accesibilidad.

El debate apareció porque algunos jugadores descubrieron que ciertas secuencias parecen ir incluso más allá de esas opciones: el juego puede completar determinadas acciones aunque el jugador no intervenga, algo que varios análisis han señalado como una decisión de diseño peculiar.

Así que el famoso “Wolverine se juega solo” tiene algo de verdad, pero no es 100% correcto.

No puedes completar la aventura entera sin tocar el control. Sin embargo, entre las asistencias de accesibilidad, las secuencias de desplazamiento automatizadas, las persecuciones y unos QTE que pueden continuar sin una respuesta correcta, hay momentos en Marvel’s Wolverine en los que puedes soltar el Dual Sense y descubrir todo lo Logan puede hacer prácticamente todo el trabajo por ti.

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