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2026-06-14

Nintendo confirma el remake de ‘Ocarina of Time’


Nintendo confirmó que The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el clásico de 1998 considerado uno de los mejores videojuegos de la historia, regresará en una versión completamente rehecha para Nintendo Switch 2.


Nintendo anunció durante el Nintendo Direct de junio de 2026 que The Legend of Zelda: Ocarina of Time recibirá un remake completo exclusivo para Nintendo Switch 2, previsto para lanzarse a lo largo de 2026. La compañía japonesa describió el proyecto con el lenguaje «A legend, reborn», posicionándolo no como un simple port ni una remasterización, sino como una versión sustancialmente rehecha para una nueva generación de jugadores.

El anuncio cerró el Nintendo Direct con un tráiler de presentación que mostró imágenes estilizadas: Link durmiendo, el Gran Árbol Deku y un tapiz de Hyrule.

Aunque el video no incluyó secuencias de gameplay, el mensaje es contundente: el clásico de Nintendo 64 regresa con una propuesta renovada para el hardware moderno.


Ocarina of Time fue lanzado en 1998 para Nintendo 64, desarrollado por Nintendo EAD —hoy Nintendo EPD— con producción de Shigeru Miyamoto y dirección de un equipo que incluía a Eiji Aonuma y Yoshiaki Koizumi.

El juego revolucionó los videojuegos de acción y aventura en tres dimensiones al introducir sistemas como el Z-targeting para el combate, una cámara dinámica y un diseño de mundo abierto que influenció décadas de títulos posteriores, desde Dark Souls hasta Shadow of the Colossus. Su puntuación en Metacritic es de 99 sobre 100, la más alta registrada en la historia de la plataforma, y vendió más de siete millones de copias.

En 2011, Nintendo publicó Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS, desarrollado por Grezzo, estudio japonés especializado en remakes liderado por Koichi Ishii. Esa versión actualizó los gráficos con texturas y modelos mejorados, sustituyó los fondos pre-renderizados originales por entornos en tiempo real, elevó el rendimiento a 30 cuadros por segundo frente a los aproximadamente 20 del original, e integró controles adaptados para pantalla táctil y sensor giroscópico.

También incorporó el modo Master Quest —con mazmorras reconfiguradas de mayor dificultad— y un modo de desafío contra jefes. La recepción fue de elogios generalizados: Metacritic registró una puntuación de 95 sobre 100 y el juego vendió más de 6.44 millones de copias, consolidándose durante años como la versión de referencia del título.


Nintendo lo posiciona como un remake completo —no una remasterización— con la declaración oficial de que «el clásico de Nintendo 64 regresa para una nueva generación, renacido exclusivamente para Nintendo Switch 2″.

Se espera que el juego incorpore mejoras gráficas modernas acordes al potencial del nuevo hardware, así como actualizaciones en la jugabilidad pensadas para audiencias contemporáneas, aunque los detalles específicos sobre el motor, los cambios profundos o contenido adicional aún no han sido revelados por Nintendo.

El estudio a cargo de desarrollo tampoco ha sido confirmado, si bien Grezzo —responsable del remake de 3DS— es señalado de manera recurrente como candidato natural dado su historial con la franquicia.

La fecha de lanzamiento exacta tampoco ha sido anunciada, aunque Nintendo la sitúa dentro de 2026, año que coincide con el 40 aniversario de la saga The Legend of Zelda.

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