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2026-05-24

Nuevo videojuego de la Tierra Media está siendo desarrollado por Warhorse Studios


El estudio checo, conocido por Kingdom Come: Deliverance, confirmó que trabaja en un RPG de mundo abierto ambientado en la saga de J.R.R. Tolkien.


Warhorse Studios anunció, a través de sus canales oficiales en redes sociales, que se encuentra desarrollando dos proyectos simultáneos: un RPG de mundo abierto ambientado en la Tierra Media y una nueva entrega de la saga Kingdom Come.

«Es momento de revelar en qué estamos trabajando: un RPG de mundo abierto en la Tierra Media y una nueva aventura de Kingdom Come. Estamos emocionados de contarles más cuando sea el momento adecuado.»

El anuncio fue respaldado por Phil Rogers, director ejecutivo de Embracer Group, compañía matriz de Warhorse, quien confirmó que el juego se ambienta en la Tierra Media de Tolkien. Más allá de esa confirmación, los detalles sobre trama, mecánicas, personajes o fecha de lanzamiento permanecen sin revelar.

Fundado en 2011 en Praga por Daniel Vávra —exdesarrollador de la saga Mafia— y Martin Klíma, Warhorse se consolidó en la industria con Kingdom Come: Deliverance (2018), un RPG de acción ambientado en la Bohemia medieval del siglo XV. La segunda entrega, lanzada en febrero de 2025, superó las expectativas de ventas con varios millones de copias y recibió amplia aclamación crítica, posicionando al estudio como uno de los referentes del género en Europa.

La filosofía del estudio ha girado consistentemente en torno a la inmersión, realismo y atención al detalle histórico y narrativo. Su director creativo, Prokop Jirsa, ha subrayado que las lecciones aprendidas en ambas entregas de Kingdom Come —en particular la importancia de pulir y perfeccionar antes de lanzar— guían el desarrollo de sus proyectos actuales.

La posibilidad de desarrollar este juego responde a una adquisición de Embracer Group: en 2022, la corporación sueca compró Middle-earth Enterprises —subsidiaria de Saul Zaentz— por aproximadamente 400 millones de dólares, obteniendo con ello los derechos exclusivos mundiales para la producción de películas, merchandising, videojuegos, juegos de mesa y adaptaciones escénicas de El Señor de los Anillos y El Hobbit. Es importante aclarar que estos derechos no abarcan la totalidad del legendarium tolkieniano, como El Silmarillion, cuyos derechos literarios pertenecen a la Tolkien Estate.

La franquicia de videojuegos de la Tierra Media ha tenido un historial irregular, pues los títulos más exitosos fueron Middle-earth: Shadow of Mordor (2014) y su secuela Shadow of War (2017), desarrollados por Monolith Productions bajo el sello de Warner Bros.

Desde entonces, el universo ha visto lanzamientos de menor impacto, incluidos el fallido Gollum (2023) y el discreto Tales of the Shire (2024). El proyecto de Warhorse podría ser el regreso de una propuesta de gran escala a la franquicia.

A la fecha del anuncio, el proyecto no cuenta con título oficial, tráiler, imágenes de desarrollo ni fecha estimada de lanzamiento. El juego se define únicamente como un «RPG de mundo abierto» ambientado en la Tierra Media, sin especificar si transcurre durante la época de la Guerra del Anillo, la Tercera Edad en general u otro período del universo tolkieniano.

Dado el nivel de ambición del proyecto y el historial de desarrollo de Warhorse —cuya segunda entrega de Kingdom Come tardó varios años en completarse tras el lanzamiento del primero—, una posible ventana de lanzamiento en 2028 o más adelante podría ser una opción.

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