Más allá de Star Trek y X-Men, la imponente voz de Sir Patrick Stewart, quién también es ganador de un Game Award, marcó más de dos décadas de historia en los videojuegos.
El actor británico Sir Patrick Stewart murió a los 86 años en su casa de Los Ángeles; la noticia se conoció un día después, este jueves 29, mediante un comunicado que su portavoz, Kelly Bush Novak, difundió en las cuentas oficiales del actor en X e Instagram.
Según el texto de la familia, Stewart falleció bajo el cuidado de su esposa, Sunny Ozell, tras una breve etapa marcada por el Alzheimer y la demencia con cuerpos de Lewy.
Nacido el 13 de julio de 1940 en Mirfield, West Yorkshire, Patrick Stewart es usualmente recordado sobre todo por sus roles en el cine interpretando a personajes como Jean-Luc Picard, en la serie de Star Trek y por el Profesor X en la saga mutante de X-Men, sin embargo, su paso por los videojuegos abarca más de dos décadas e incluye interpretaciones en míticas sagas como The Elder Scrolls y Castlevania.

El comunicado describe a un hombre rodeado de familiares y amigos en sus últimos días, con música en vivo, oración y risas, y habla de la serenidad que quedó en su rostro como recuerdo de su gracia; en lugar de flores, la familia pidió donativos al Johns Hopkins Alzheimer’s Disease Research Center Fund y a los recursos para cuidadores de la Alzheimer’s Foundation of America.
Desde la industria del videojuego, la primera reacción llegó de Bethesda Game Studios, que publicó en su cuenta de X un mensaje en el que lo despide como “un emperador, un capitán y una inspiración para todos nosotros” y acompaña a sus seres queridos.
La frase reúne en seis palabras los dos personajes con los que el estudio asocia al actor, el emperador de Oblivion y el capitán Picard, y apunta a un detalle que se desarrolla más abajo: en 2006, Bethesda Softworks publicó ambos.
Uriel Septim VII, el emperador que abre Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion salió el 20 de marzo de 2006 en PC y Xbox 360, y llegó a PlayStation 3 el 20 de marzo de 2007, con Bethesda Game Studios como desarrolladora y Bethesda Softworks como editora. Stewart puso la voz de Uriel Septim VII, emperador de Tamriel, y su trabajo en el juego fue exclusivamente de voz.
El papel tiene una particularidad estructural: el emperador aparece en el prólogo y muere en él. La ficción lo presenta con 65 años en el trono y consciente de que le quedan pocas horas, después de que unos asesinos acabaran con la vida de sus hijos.
Escapa por las mazmorras de la Ciudad Imperial, se cruza con el prisionero que controla el jugador, le entrega el Amuleto de Reyes y le encarga encontrar a su heredero y cerrar las puertas de Oblivion. En su primera intervención, el emperador reflexiona sobre sus 87 años de vida y sus 65 de reinado, y admite que en todo ese tiempo nunca fue dueño de sus propios sueños.

Dentro de la serie, las entregas anteriores (Arena, Daggerfall y Morrowind) transcurren durante el reinado de ese mismo emperador, pero sin una voz ni una muerte en pantalla. Oblivion cierra la Tercera Era con su desaparición frente al jugador, y el relato pasa del lore a la política: un imperio sin dinastía, un culto que abre portales y un heredero que debe ser hallado.
El trabajo tuvo reconocimiento inmediato. En diciembre de 2006, los Video Game Awards de Spike otorgaron a Oblivion el premio a Juego del Año, y Stewart ganó el de mejor actuación masculina por Uriel Septim VII.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, desarrollado por Virtuos y Bethesda Game Studios en Unreal Engine 5, llegó el 22 de abril de 2025 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series, y el 11 de agosto de 2026 a Nintendo Switch 2; aunque la nueva versión sí incorporó líneas grabadas para otros personajes, los créditos consignan a Stewart como audio de archivo, lo que significa que lo que escuchan los jugadores actuales es la grabación de 2006 y no una nueva.
Zobek, la voz que conduce Castlevania: Lords of Shadow
Si en Oblivion el actor cede la historia al jugador en pocos minutos, en Castlevania: Lords of Shadow ocurre lo contrario. El juego de MercurySteam y Konami salió en octubre de 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360, y llegó a PC en 2013 como Ultimate Edition.
Stewart interpreta a Zobek, que funciona como narrador y acompañante de Gabriel Belmont, el protagonista al que da voz Robert Carlyle, junto a Natascha McElhone como Marie. Los créditos de la versión en inglés lo acreditan además como la Muerte, mientras que en la versión japonesa el personaje de Zobek corresponde a otro actor, Mugihito.
La historia se abre con su voz, que plantea qué empuja a un hombre a enfrentar aquello que la mayoría evitaría, aun a costa de la soledad, la derrota y la muerte, y responde que la causa es el amor. Es un registro de púlpito, de frase larga y gravedad contenida, que sostiene todo el relato y que se vuelve más interesante a medida que el personaje revela quién es en realidad, un giro que aquí se omite para no restar sorpresa a quien no lo ha jugado.
Aunque ambos papeles se apoyan en la autoridad de su voz, el de Uriel funciona como detonante breve y el de Zobek como columna de la narración.
El actor volvió a Zobek en Castlevania: Lords of Shadow 2, lanzado el 25 de febrero de 2014 en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y su crédito se extiende al contenido adicional Revelations, de marzo de 2014.

Picard y Xavier en los videojuegos
Los estudios buscaban a Stewart por el reconocimiento de sus dos personajes más célebres de la pantalla, y los créditos documentan una larga lista de títulos de licencia. Como Jean-Luc Picard participó en Star Trek: The Next Generation – A Final Unity (1995), Star Trek Generations (1997), Star Trek: Hidden Evil (1999), Star Trek: Invasion y Star Trek: Armada (2000), Star Trek: Armada II (2001), Star Trek: Bridge Commander y Star Trek: Starfleet Command III (2002) y Star Trek: Elite Force II (2003).
El cierre de esa racha fue Star Trek: Legacy, desarrollado por Mad Doc Software y publicado por Bethesda Softworks en Norteamérica y por Ubisoft en el resto de los territorios. Salió el 8 de diciembre de 2006 en PC y el 15 de diciembre en Xbox 360, con un reparto que reunió a Stewart con William Shatner, Scott Bakula, Avery Brooks y Kate Mulgrew.
Así, en un mismo año y bajo el mismo sello, Bethesda Softworks publicó al emperador de Oblivion y al capitán de Legacy, justo lo que su mensaje de despedida resume.
Como el Profesor Charles Xavier, su presencia está ligada a Activision y a la etapa de las películas de X-Men: X-Men: Next Dimension (2002), X2: Wolverine’s Revenge (2003), X-Men Legends (2004), X-Men Legends II: Rise of Apocalypse (2005) y X-Men: The Official Game (2006), este último ligado a X-Men: The Last Stand.
En estos casos el valor estaba en la continuidad, porque el jugador que conocía al personaje en el cine reconocía su voz, aunque los créditos no permiten medir cuántas líneas grabó en cada uno ni compararlos con el volumen de Zobek.
De Lands of Lore a los últimos trabajos de Patrick Stewart
Antes de Oblivion Patrick Stewart ya había pasado por los videojuegos. Su primer crédito documentado es la edición en CD de Lands of Lore: The Throne of Chaos, de Westwood Studios y Virgin, donde dio voz al rey Richard y narró una historia adicional.
El juego había salido en 1993 en disquete y sin voces, y fue la versión en CD de 1994, con unos 130 MB de voz digitalizada, la que incorporó su participación. Por ello su debut en el medio es de 1994 y no de 2006, y se inscribe en la etapa en que los juegos de aventura y rol pasaron del texto en pantalla al diálogo hablado.
En 2004 participó en Forgotten Realms: Demon Stone, de Stormfront Studios y Atari, como Khelben “Blackstaff” Arunsun, un personaje propio del universo de Dungeons & Dragons y no una reedición de sus papeles de pantalla.
De su etapa posterior se conservan créditos más breves o menos conocidos:
- Voz de la cinemática de introducción de LEGO Universe (2010).
- Narración de la introducción y del tráiler de The Sims Medieval (marzo de 2011), un papel de narrador externo al juego.
- Narración de The War of the Worlds (2011, Xbox 360), adaptación del musical de Jeff Wayne.
- Cameo como sí mismo y como Picard en Family Guy: The Quest for Stuff (2014, móvil), del que no se conoce la extensión de la grabación.
- El papel de Leonardo da Vinci en Leonardo’s Cat (2015, iOS), que figura en su filmografía.
Sus últimos trabajos acreditados son My Memory of Us (2018), una aventura ambientada en la ocupación de Varsovia en la que fue narrador, Shadow Point (2019), el juego de realidad virtual de Coatsink en el que dio voz a Edgar Mansfield, y Felix the Reaper (2019), de Kong Orange y Daedalic, con un crédito como voz invitada sin personaje especificado.
Visto en conjunto, el legado de Patrick Stewart en el medio no puede medirse como el de quien transformó una disciplina, algo que ninguno de los créditos permite sostener, sino como el de un actor al que los estudios acudieron cuando necesitaban autoridad, solemnidad o una voz que diera peso a un relato.
Su ingreso a los juegos coincide con una etapa en la que figuras del cine y la televisión se sumaban al medio, como Leonard Nimoy en Civilization IV (2005), Martin Sheen y el reparto de Mass Effect (2007) y Liam Neeson en Fallout 3 (2008, también de Bethesda); Stewart forma parte de esa corriente.
Lo que sí queda a la vista es una distribución desigual de sus papeles. Picard y Xavier fueron continuidad de sus personajes de pantalla, mientras que Uriel Septim VII y Zobek fueron creaciones propias del medio, y de ellos dos el primero ganó un premio en 2006 y el segundo ocupó más tiempo en pantalla.