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2026-10-27

Matt Hall, creador de ‘Crossy Road’, dirigirá la división de juegos móviles de Atari


El cofundador de Hipster Whale asume el liderazgo de Atari Mobile tras la adquisición del estudio por 39.3 millones de dólares, con el objetivo de integrar el catálogo móvil con PC y consolas.


Atari anunció el nombramiento de Matt Hall, cocreador de Crossy Road y cofundador del estudio Hipster Whale, como vicepresidente ejecutivo de Atari Mobile (EVP); es un cargo nuevo dentro de la compañía y reportará directamente a Wade Rosen, presidente y director ejecutivo.

Desde ahí, Hall dirigirá el negocio de juegos móviles y tendrá un papel central en la estrategia unificada que la empresa francesa busca desarrollar entre PC, consolas, web y dispositivos móviles.

El nombramiento llega pocos meses después de que la empresa adquiriera Hipster Whale, en junio de 2026, y formaliza el liderazgo que se anticipaba para Hall tras esa operación.

Hall ya formaba parte de la compañía antes del anuncio, pues según Rosen, desde que se unió a la compañía en lo que va de este año se ha consolidado como un líder valorado dentro de la empresa. El título de EVP de Atari Mobile pone por escrito esa posición y le da un área propia, con responsabilidad directa sobre cómo se planean, se desarrollan y se publican los juegos móviles de la marca.

El comunicado de la empresa detalla las responsabilidades del cargo. Hall trabajará para que los títulos de la compañía puedan trasladarse con facilidad entre distintos motores gráficos y plataformas, y se encargará de fortalecer la relación con las plataformas móviles de terceros.

También deberá construir la infraestructura necesaria para que la compañía lance juegos con regularidad en móviles y en la web.

La tarea tiene dos direcciones. Por un lado, llevar propiedades intelectuales valiosas nacidas en el móvil hacia PC, consolas y web. Por otro, adaptar a dispositivos móviles los mejores juegos de PC y consolas del catálogo de la empresa. Es el planteamiento de una estrategia multiplataforma en la que ningún formato queda aislado de los demás.

El camino hacia este cargo empezó con la adquisición de Hipster Whale. La compañía pagó una cantidad inicial cercana a los 29,3 millones de dólares, entre efectivo y acciones, y dejó abierta la posibilidad de entregar hasta 10 millones más en función del desempeño del estudio, de modo que el valor total de la operación puede llegar a 39,3 millones de dólares.

Los números del estudio explican en parte el interés. En los 12 meses terminados el 31 de enero de 2026, Hipster Whale reportó ingresos por 8,28 millones de dólares y un EBITDA de 4,63 millones, es decir, más de la mitad de lo que facturó. En las comunicaciones de la compra, Clara Reeves figuraba como CEO del estudio, que Hall fundó en Melbourne en 2014 junto con Andy Sum.

Hipster Whale es conocido por Crossy Road y por los títulos que salieron de esa franquicia, pero su catálogo incluye otros proyectos: PAC-MAN 256, desarrollado con Bandai Namco, Disney Crossy Road, Piffle y Crossy Road Castle, este último para Apple Arcade.

Crossy Road se lanzó el 20 de noviembre de 2014 en iOS, y más tarde llegó a Android y a otras plataformas. Su desarrollo tomó alrededor de 12 semanas. El juego toma la mecánica de Frogger y la lleva a un formato de salto infinito con estética de vóxeles y guiños al 8 bits: el jugador cruza carreteras, vías y ríos sin un final definido, y con cada partida desbloquea personajes coleccionables.

Atari nombra a Matt Hall como nuevo VP

Su monetización se apoyaba en anuncios opcionales y en compras dentro de la aplicación, sin interrumpir la partida de forma obligatoria.

El arranque fue muy rápido. En sus primeros 90 días, según las cifras difundidas en 2015, acumuló unos 50 millones de descargas y alrededor de 10 millones de dólares en ingresos. Hoy, de acuerdo con el dato que Atari y Hipster Whale manejan, el juego supera los 340 millones de descargas acumuladas. Esa cifra mide instalaciones a lo largo de los años, no usuarios activos ni resultados de toda la empresa, y conviene leerla así.

La franquicia siguió creciendo con adaptaciones y secuelas, como Disney Crossy Road y Crossy Road Castle, que llegó a Apple Arcade en 2020. Todavía recibe actualizaciones, y sigue siendo uno de los juegos móviles casuales más reconocibles de la década de 2010.

Atari es una compañía de entretenimiento interactivo que posee y gestiona más de 400 juegos y franquicias, entre ellas Asteroids, Centipede, PONG y RollerCoaster Tycoon. Su estructura incluye estudios como Digital Eclipse, Nightdive, Hipster Whale y Early Morning Studios, y en los últimos años ha ampliado su alcance con adquisiciones, entre ellas la de Thunderful en 2025, además de remasters, relanzamientos y hardware retro como la consola 7800+.

En el año fiscal cerrado el 31 de marzo de 2026, el grupo reportó ingresos consolidados de alrededor de 56 millones de euros, unos 65 millones de dólares, un aumento de 66 % frente al ejercicio anterior y la cifra más alta en más de una década. El negocio central, sin contar a Thunderful, cerró con un ingreso operativo corriente positivo de cerca de 0,9 millones de euros y un beneficio neto de unos 0,1 millones.

El resultado consolidado, con Thunderful incluida, mostró pérdidas. El segmento de juegos fue el principal motor del crecimiento.

El móvil ya tenía presencia en ese panorama, aunque no era el núcleo histórico de la marca. Atari cuenta con versiones de RollerCoaster Tycoon en Apple Arcade y Google Play Pass, con Vampire’s Fall, de Early Morning Studios, y con proyectos para Netflix, Amazon y AirConsole. Rosen mencionó precisamente a Hipster Whale, a Early Morning Studios y a los títulos móviles de RollerCoaster Tycoon como la base sobre la que se construye esta nueva etapa dentro de la compañía francesa.

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