La Opening Night Live de Gamescom 2026 dejó sorpresas de HoYoverse, avances de grandes sagas como Final Fantasy y Gears of War, y el regreso estelar de Geralt de Rivia.
La Gamescom 2026 abrió oficialmente con la Opening Night Live, el evento conducido por Geoff Keighley y Eefje Sjokz Depoortere desde Colonia, Alemania, que arrancó a las 13:00 del centro de México y se extendió por cerca de dos horas.
El show reunió revelaciones de nueva propiedad intelectual, tráilers de juegos muy esperados, fechas de lanzamiento concretas y actualizaciones de franquicias consolidadas, con un fuerte protagonismo de estudios asiáticos y un cierre dedicado por completo a CD Projekt RED.
A continuación, un repaso puntual por cada uno de los anuncios que dejó la transmisión principal.
¿Cuáles fueron los principales anuncios en la Gamescom 2026?
HoYoverse apuesta por la fantasía oscura con NodusFall
La noche arrancó con la premiere mundial de NodusFall, el nuevo proyecto de HoYoverse, el estudio detrás de Genshin Impact y Zenless Zone Zero. Y lo primero que llama la atención es que no se parece en nada a lo que han hecho antes. Olvídense del estilo anime colorido. Nodus Fall es un RPG de acción cooperativo con un tono de fantasía oscura, gráficos realistas y una dirección artística que recuerda más a un juego como Elden Ring.
El tráiler mostró a los jugadores asumiendo el rol de «Tejedores» en un mundo donde el orden divino colapsó; la premisa es simple pero efectiva: criaturas mitológicas dominan el paisaje y los jugadores deben unir fuerzas para derrotarlas en combates cooperativos que se ven tácticos y exigentes. Se vieron dragones, fénix, titanes y otras bestias colosales, con una escala de combate que evoca a Monster Hunter.
El juego está siendo desarrollado con Unreal Engine 5, lo que explica el salto gráfico respecto a los títulos anteriores del estudio. Sin embargo, HoYoverse no dio detalles sobre plataformas ni fecha de lanzamiento, aunque considerando su historial, lo más probable es que llegue a PC y consolas en algún momento.
Ananta fija su llegada para enero de 2027
Otro de los grandes momentos fue el nuevo tráiler de Ananta, el RPG de mundo abierto urbano de NetEase que originalmente se presentó como Project Mugen. Esta vez, el estudio Naked Rain mostró más gameplay y confirmó la fecha de lanzamiento: 15 de enero de 2027.
El juego se describe como un action RPG free-to-play con un estilo que muchos han comparado con un «GTA anime». El tráiler mostró las ciudades de Nova y Chongxiao (esta última inspirada en Shanghái y Hangzhou), con actividades urbanas como gimnasios, cafés y partidas de mahjong.
El combate mezcla artes marciales con el uso del entorno como armas, y los jugadores pueden cambiar entre agentes de la ACD, cada uno con habilidades propias.
Ananta llegará a PlayStation 5, PC (Steam y cliente propio) y dispositivos móviles. Es free-to-play, y el tráiler mostró un nivel de detalle en las ciudades y en la verticalidad del movimiento que apunta a una propuesta ambiciosa dentro del género de mundo abierto.
The Witcher 3: Regreso a la senda con remaster y expansión
El cierre del show estuvo a cargo de CD Projekt RED, y trajo consigo un doble anuncio que ilusionó a los seguidores de Geralt. Por un lado, confirmaron The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, una actualización gratuita para todos los propietarios del juego que llegará el 29 de septiembre de 2026.
Esta versión incluye mejoras visuales, rendimiento, combate, efectos de Signos, manejo de Caballo, comportamiento de monstruos, un sistema de transfiguración, nuevo photo mode y más. El remaster está siendo co-desarrollado con Yigsoft y estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Además, por primera vez, el juego tendrá una versión nativa para Nintendo Switch 2.
La otra parte del anuncio fue la primera expansión en años para The Witcher 3: Songs of the Past, un DLC de pago que llegará en 2027 y que vuelve a poner a Geralt de Rivia como protagonista.
La historia se desarrolla en una nueva región llamada Letten, una tierra idílica con tradiciones rurales y festivales que esconde un secreto oscuro; Geralt contará con una nueva arma (una cadena) y se enfrentará a enemigos nunca antes vistos. Esta expansión está siendo co-desarrollada con Fool’s Theory, un estudio conformado por veteranos que trabajaron en The Witcher 3, y busca ser una última aventura con Geralt antes de que la saga se centre en Ciri con The Witcher 4.
Como bonus, CD Projekt RED hizo gratuitas las expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine para todos los dueños del juego base.
Final Fantasy VII Revelation se muestra con un tráiler épico
Final Fantasy VII Revelation, la tercera y última parte de la trilogía de remake de Square Enix, también tuvo su espacio. El director Naoki Hamaguchi subió al escenario para presentar un nuevo tráiler que puso el foco en las batallas contra las Armas, esas criaturas colosales que el planeta libera para defenderse.
Ruby, Emerald y Ultima Weapon tuvieron su momento de gloria en el metraje, mostrando combates a gran escala tanto a pie como a bordo del Highwind .
La fecha de lanzamiento se acotó: Final Fantasy VII Revelation llegará en primavera de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. El lanzamiento será simultáneo en todas las plataformas, un detalle importante para quienes esperaban el juego en diferentes sistemas.
El regreso de los plásticos: Stage Tour
Quienes vivieron la fiebre de Guitar Hero y Rock Band saben que hubo un tiempo en que las salas de estar se llenaban de guitarras de plástico y baterías de juguete. Ese tiempo parece estar de regreso con Stage Tour, el nuevo juego de ritmo de RedOctane Games que se presentó en la Opening Night Live. No es casualidad: el estudio está conformado por veteranos que trabajaron en los Guitar Hero originales, así que el apellido pesa.
El juego llegará el 10 de diciembre de 2026 a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 . Y sí, vienen con sus propios instrumentos: hay guitarras, baterías y micrófonos oficiales para quienes quieran la experiencia completa.
Los precios no son precisamente populares —la guitarra cuesta alrededor de $109.99, la batería $199.99 y el juego en sí unos $39.99—, pero RedOctane confirmó que se podrá jugar con mando estándar, teclado en PC e incluso con instrumentos viejos de otras entregas mediante adaptadores, lo que baja la barrera de entrada.
El setlist promete ser uno de los más grandes del género en su lanzamiento: más de 90 canciones licenciadas que abarcan seis décadas de música, con bandas como Metallica, The Rolling Stones, Red Hot Chili Peppers, Slipknot, Muse, blink-182, Paramore y Olivia Rodrigo. En total, 90 temas ya fueron confirmados, 50 bandas, más de 180 guitarras auténticas para el juego y el resto se irá revelando en las semanas previas al lanzamiento.
Gears of War: E-Day y Metro 2039 se dejan ver
Gears of War: E-Day mostró un nuevo tráiler cinemático centrado en la historia. El juego, desarrollado por The Coalition y publicado por Xbox Game Studios, está ambientado 14 años antes de los eventos del primer Gears, en el Emergence Day. Según lo reportado en el evento, su fecha de lanzamiento sería el 6 de octubre de 2026 para Xbox Series X|S y PC, y estará disponible en Game Pass.
Metro 2039, el nuevo juego de 4A Games, también se hizo presente con un tráiler de historia y gameplay. Los desarrolladores subieron al escenario para presentar el título, que llegará en febrero de 2027 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El contenido mostró el tono oscuro y la atmósfera opresiva característica de la saga, con una ambientación postapocalíptica que mantiene la esencia de la franquicia.
Otros títulos que dejaron marca en el evento
Warlock: Dungeons & Dragons, el juego de acción en tercera persona de Invoke Studios, mostró su primer gameplay extendido. La protagonista, Kaatri (con voz de Tricia Helfer), hace un pacto con la bruja Tasha (Maggie Robertson) y explora el mundo de Darkon. El tráiler demostró el uso creativo de la magia para resolver puzzles y combates, con mecánicas como el control del clima, teletransportación y conjuros clásicos del universo D&D. Su lanzamiento está previsto para 2027 en PC, PS5 y Xbox Series.
Exodus, el RPG de ciencia ficción de Archetype Entertainment, presentó un tráiler dedicado a Salt, un pulpo Awakened que pilota un mech de combate. El juego tiene fecha de lanzamiento para el 7 de abril de 2027 en PC, PS5 y Xbox Series. El tráiler profundizó en la personalidad del personaje y en las dinámicas de combate en equipo, con una estética que mezcla ciencia ficción y aventura espacial.
Rainbow Six Tactics, el spin-off de estrategia de Ubisoft, fue anunciado con un estilo táctico por turnos al estilo XCOM. Llegará en 2027, aunque no se dieron más detalles sobre su jugabilidad.
La lista de anuncios fue extensa. Rayman Legends Retold se presentó con un tráiler divertido y confirmó su lanzamiento para el 1 de octubre de 2026 en múltiples plataformas, incluida Nintendo Switch 2. Path of Exile 2 confirmó su lanzamiento completo free-to-play para el 11 de diciembre de 2026. Heroes of Might and Magic 3 Remake fue anunciado con un tráiler cinemático.
Krafton sorprendió con el anuncio de PUBG: DED.NET, un nuevo shooter en primera persona (FPS) que supone un giro radical para la franquicia. Ambientado en 1996 en la región ficticia de Cascadia, el juego se aleja del realismo militar para adoptar una estética vibrante de los 90 y una jugabilidad que fusiona la acción de disparos con la progresión roguelite a través de múltiples partidas, introduciendo un enfoque más oscuro y centrado en los personajes.
SEGA mostró un nuevo tráiler de Crazy Taxi: World Tour, centrado en su modo multijugador; el juego, que llegará en 2027 a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, presenta una campaña donde el protagonista Axel viaja por cinco ciudades para recuperar su taxi robado.
Lo más destacado del tráiler fueron los modos multijugador, como Pickup Race (competir por llevar pasajeros) y Cops ‘n’ Cabbies (taxistas contra policías), que apuestan por una experiencia arcade y frenética similar a la de las entregas clásicas
Game of Thrones: War for Westeros mostró un tráiler de gameplay con batallas a gran escala y personajes como Daenerys y Jon Snow, con lanzamiento previsto para principios de 2027 en PC, PS5 y Xbox Series.
Silent Hill: Townfall, el proyecto de No Code Studios y Annapurna, presentó un nuevo tráiler cinematográfico con revelaciones de su reparto, aunque sin fecha concreta; y Ontos, el sucesor espiritual de Soma de Frictional Games, llegará en 2027 con su atmósfera de ciencia ficción existencialista a PC, PS5 y Xbox Series.
También hubo espacio para nuevas IP como Dust: Origins (de Airship Syndicate), LEGO Skylines (de Paradox Interactive), Ontos (sucesor espiritual de Soma, de Frictional Games).
El balance de una noche que cumplió
La Opening Night Live de la Gamescom 2026 cumplió con su cometido: dos horas de anuncios que dejaron claro que la industria no está totalmente en pausa. Si algo quedó en evidencia es que el próximo año y medio estará cargado de lanzamientos que vale la pena voltear a ver, con una mezcla de nuevas propuestas y regresos esperados.
HoYoverse dio el golpe en la mesa con Nodus Fall, una apuesta por la fantasía oscura y el cooperativo que rompe con lo que el estudio venía haciendo. Ananta fijó su fecha y mostró que el género de mundo abierto urbano sigue siendo un terreno fértil para la experimentación. The Witcher 3, un juego que ya tiene una década, demostró que todavía tiene cuerda para rato con un remaster gratuito y una expansión que promete ser la última aventura de Geralt antes de que la saga gire definitivamente hacia Ciri.

Lo que realmente se sintió en el evento fue una diversidad de propuestas; desde el regreso del género de ritmo con Stage Tour hasta la apuesta por la estrategia con Rainbow Six Tactics y el remake de Heroes of Might and Magic 3. Pasando por el survival horror de Silent Hill: Townfall, el sci-fi de Exodus y la acción cooperativa con perros de Gravehounds. Y eso sin contar el multijugador de Crazy Taxi World Tour, el mundo abierto de Warlock: Dungeons & Dragons o el cierre de la trilogía de Final Fantasy VII.
CD Projekt RED se llevó los aplausos del cierre, pero el evento fue consistente de principio a fin. No hubo grandes bombas de Xbox, PlayStation o Nintendo más allá de las confirmaciones de plataformas en títulos individuales, y quizás eso fue lo más interesante: la noche se sostuvo sobre los estudios y sus juegos, no sobre las consolas o los ecosistemas.
La Gamescom 2026 dejó una sensación clara: la industria sigue avanzando, los lanzamientos se acumulan y los jugadores tienen mucho por esperar. Queda ver cómo evolucionan estos títulos en los próximos meses, pero por ahora, el panorama es amplio, variado y prometedor. Ahora tocará a ver qué deparan los Game Awards con ficha fijada para el 10 de diciembre.