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2025-11-26

Constance, un metroidvania sobre la creatividad y el burn out

Las vacaciones están cerca y si estás buscando el juego perfecto para pasar horas sin sufrir, acaba de estrenarse Constance, un metroidvania tan bello como desafiante, desarrollado por btf.

En este juego controlamos a Constance, una artista que, equipada únicamente con su pincel, atraviesa la manifestación física de su salud mental en deterioro. Es una premisa íntima y relevante con la que muchos de nosotros nos identificaremos, pues aborda temas como el burn out, el estrés laboral y la dificultad de encontrar un equilibrio entre la vida personal y laboral.

Un metroidvania familiar, pero no un soulslike

Constance es un metroidvania tradicional que implica exploración, backtracking ligero, habilidades que desbloquean rutas y muchos segmentos de plataformas, pero se distancia de títulos como Hollow Knight al no adoptar rasgos soulslike. Sin embargo, eso no significa que no exista la dificultad. Es un juego que te propone detenerte un momento a analizar y pensar tu siguiente movimiento, ya que tanto los enemigos como el diseño de niveles no son en exceso difíciles pero sí implican estrategia. 

Respecto al combate, Constance tiene un estilo de pelea cuerpo a cuerpo. Los enemigos son relativamente sencillos de derrotar y no hacen mucho daño. Lo que más destaca en este aspecto es la barra de pintura que utilizas para las habilidades especiales pero, si se agota, entras en un estado que consume salud al utilizar las habilidades.

En cuanto a las plataformas, tampoco son las más retadoras del género, pero sí hay segmentos que comienzan sencillos y se van complejizando a medida que avanzas, lo que te obliga a unir múltiples habilidades en sucesión rápida para completar el segmento en un ritmo que se vuelve frenético y en el que es necesario tener cierto control y dominio.

Al no ser un soulslike, cuando mueres conservas tu moneda y puedes reaparecer en la habitación donde caíste, aunque esta vez con enemigos mejorados. 

Constance logra un balance inusual: es desafiante sin ser injusto. Las plataformas son retadoras, pero no imposibles, y los enemigos son sencillos pero requieren estrategia.

Arte y música que elevan la experiencia

El juego está dibujado totalmente a mano con un estilo artístico muy especial, animaciones fluidas y creatividad constante. Cada bioma tiene su propio carácter visual y temático, y muchos escenarios parecen metáforas de estados emocionales.

La música también destaca con fuerza, está presente como un elemento vivo que acompaña a cada nivel. No hay doblaje, solo sonidos y textos que dan personalidad a los personajes.

Conclusión

Constance es un metroidvania que brilla por su arte, sus plataformas fluidas y su equilibrio. Es íntimo, desafiante, humano y muy bello.
Un juego ideal que nos permite reflexionar sobre el burnout y la creatividad, perfecto para este invierno si estás buscando un mundo hermoso y una historia emocional.

El juego está disponible en PC y próximamente en consolas PS5, Switch, Switch 2 y Xbox Series X|S.

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