Blizzard Entertainment lanza la segunda expansión de pago para Diablo IV.
La nueva expansión se encuentra ya disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Windows (a través de Battle.net y Steam), el contenido requiere la base del juego original y representa la culminación del arco narrativo denominado «Age of Hatred», centrado en el enfrentamiento contra Mephisto, el Señor del Odio.
La expansión no solo continúa la historia donde la concluyó Vessel of Hatred (lanzada el 8 de octubre de 2024), sino que también incluye de forma completa aquella primera expansión. Los jugadores que adquieran cualquier edición de Lord of Hatred obtienen acceso inmediato a Vessel of Hatred y a la clase Paladin, como beneficio de precompra.
El regreso de Mephisto y la región de Skovos
La narrativa de Lord of Hatred retoma los eventos posteriores a la derrota de Lilith en el juego base y al encarcelamiento de Mephisto por parte de Neyrelle en Vessel of Hatred. De acuerdo con la sinopsis, el poder del Prime Evil del Odio se agita nuevamente, extendiendo su corrupción hacia las islas sagradas de Skovos y amenazando la totalidad de Santuario. Los demonios desbordan el mundo mientras los fieles de Mephisto convierten la devoción en devastación.

El jugador, junto a viejos aliados como Neyrelle y Lorath, así como nuevos compañeros inesperados, deberá enfrentarse a Mephisto antes de que este alcance los Pools of Creation, un lugar mítico desde el cual podría bañar el mundo en odio. Los temas centrales incluyen la fe, la corrupción institucional y el legado de Lilith e Inarius.

La expansión introduce la región inédita de Skovos, descrita como el lugar de nacimiento de la primera civilización y antiguo hogar de Lilith e Inarius, ahora gobernada por la Oráculo y la Reina Amazona. El mapa abierto de Santuario se amplía con zonas volcánicas al oeste, bosques al este y tierras hundidas, que incluyen templos en ruinas, costas inundadas, nuevas ciudades y mazmorras. Entre los nuevos enemigos se encuentran cultistas siniestros, horrores marinos y sombras del Infierno.
¿Qué clases añade la nueva expansión?
Lord of Hatred eleva a ocho el total de clases jugables en Diablo IV. Ambas incorporan cuatro especializaciones y variantes de habilidades.
Paladin —disponible desde el momento de la precompra de cualquier edición— está definido como «antiguos parias y pecadores renacidos a través de los Wardens of Light, una orden dedicada a defender Santuario libre de corrupción y credo». Su estilo de combate se basa en luz sagrada, martillo y escudo, y justicia divina. Las especializaciones son:
- The Arbiter: canaliza la forma más pura de Luz y asciende a Angelic Form, obteniendo velocidad divina y claridad recta.
- The Zealot: carga al combate usando el fervor como arma y armadura.
- The Judicator: bombardea con castigo celestial, encadenando fuego santo.
- The Juggernaut: orientada al tanqueo y protección.

Warlock —disponible en el lanzamiento de la expansión— es descrito como «maestro del conocimiento prohibido que doblega demonios y los poderes del Infierno a su voluntad inquebrantable». Su estilo combina invocación demoníaca, energías infernales y dominio del campo de batalla. Las especializaciones son: Legion, Vanguard, Mastermind y Ritualist.

Cambios a los sistemas de progresión
Blizzard implementará el día del lanzamiento una reestructuración completa del árbol de habilidades para las ocho clases existentes, lo que incluye nuevas variantes de habilidades para cada una. Además, se aumentará el nivel máximo —aunque la compañía no ha precisado la cifra exacta— y se añadirán herramientas de maestría para una mayor profundidad de personalización.
Estas mejoras llegarán sin costo a todos los poseedores de Diablo IV, tanto en personajes de temporada como del modo eterno, independientemente de que compren o no la expansión.
Otras novedades universales son el nuevo filtro de botín (Loot Filter), que facilita la búsqueda de objetos deseados, y la introducción de los sistemas Talismans (permite equipar bonos de sets) y una versión renovada del Horadric Cube para el crafteo.

War Plans, Echoing Hatred y pesca
Lord of Hatred añade tres actividades principales para el juego final:
- War Plans: sistema que permite a los jugadores crear una progresión de endgame personalizada. Se seleccionan actividades favoritas (como Lair Bosses, The Pit, Undercity, Helltides, Whispers, Nightmare Dungeons o Infernal Hordes) y se aplican modificadores para obtener recompensas específicas.
- Echoing Hatred: actividad de oleadas contra hordas demoníacas interminables de dificultad extrema.
- Pesca (fishing): actividad de descanso en las vías fluviales peligrosas de Santuario.
El endgame se rediseña para ofrecer mayor variedad, personalización y recompensas de alto riesgo, según la documentación oficial.
Ediciones, precios y bonificaciones
Blizzard comercializa tres ediciones de Lord of Hatred (precios en USD, pueden variar por región y plataforma):
- Standard Edition (≈39,99 USD): incluye Vessel of Hatred completo, acceso temprano al Paladin, 1 pestaña de stash extra, 2 ranuras de personaje adicionales y 3 objetos decorativos para World of Warcraft.
- Deluxe Edition: añade la mascota Skorch (mini quimera), el conjunto de montura Skartaran Basilisk, el paquete estético High Heavens Guard y un pase de batalla premium.
- Ultimate Edition: suma el paquete de armadura Umbral Knights (6 conjuntos transclase), 3.000 unidades de Platinum, la montura Steed of the Shining Realm y más cosméticos.
La bonificación por precompra de cualquier edición es el acceso inmediato al Paladin y a la totalidad de Vessel of Hatred. Todos los cosméticos y recompensas se desbloquean en el próximo inicio de sesión. Las ediciones pueden mejorarse desde el juego.
La expectativa general de la industria es que Lord of Hatred represente el clímax narrativo de la saga Age of Hatred y eleve significativamente la personalización y el contenido de endgame de Diablo IV.