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2026-08-31

Call of Duty: Modern Warfare 4. Una experiencia más directa que mantiene la esencia de la saga

Call of Duty: Modern Warfare 4 presenta un combate más aterrizado, gunplay preciso y una movilidad renovada, mientras mantiene la campaña cinematográfica y el multijugador frenético que caracterizan a la franquicia.


Call of Duty: Modern Warfare 4 parece tener claro que no necesita reinventar la fórmula para ofrecer una buena experiencia. Después de probar su campaña y diferentes modos de su multijugador, queda la sensación de que Infinity Ward ha apostado por recuperar un estilo de juego más directo y controlado, pero sin renunciar a la velocidad que caracteriza a la franquicia.

Como resultado tenemos un shooter que se siente familiar desde los primeros minutos, pero que incorpora cambios en el movimiento, el manejo de las armas y el diseño de los enfrentamientos para darle una nueva identidad.

Armas, vehículos y combates a gran escala

La campaña de Modern Warfare 4 mantiene uno de los elementos que mejor funcionan en Call of Duty: la capacidad de hacer que una misión relativamente sencilla se sienta como un espectáculo de acción.

En la misión “Entrenched”, ambientada en Corea, controlamos a Park, un soldado que debe avanzar por territorio enemigo mientras intenta evitar que una central nuclear caiga en manos de las fuerzas invasoras. La misión combina enfrentamientos a pie con momentos de mayor escala y permite experimentar con diferentes armas y herramientas de combate.

Durante el recorrido podemos utilizar fusiles, escopetas, pistolas y diferentes tipos de explosivos. Uno de los aspectos que más nos gustó fue que las armas se sienten suficientemente distintas entre sí y es fácil percibir cambios en su manejo, alcance y respuesta.

La campaña también sabe cuándo cambiar el ritmo. En uno de sus segmentos podemos utilizar un vehículo de combate, avanzar por el campo de batalla y enfrentarnos a grandes grupos de soldados y tanques. Es un momento pensado para el espectáculo y funciona precisamente porque, en pocos minutos, el jugador pasa de buscar cobertura y avanzar con cuidado a sentirse prácticamente imparable.

Movimiento más libre y controlado

Uno de los cambios más importantes de Modern Warfare 4 está en su sistema de movimiento.

Infinity Ward ha apostado por una movilidad rápida y fluida, pero con mayor énfasis en el control del personaje. Entre las nuevas posibilidades encontramos movimientos como colgarse de bordes, desplazarse mientras estamos suspendidos, saltar desde determinadas superficies y utilizar tuberías y otros elementos del escenario para ganar altura.

En nuestra experiencia, estas mecánicas funcionan especialmente bien porque no se sienten como un añadido artificial. Poco a poco comienzan a formar parte de la manera natural de recorrer los escenarios

El movimiento es rápido sin llegar a sentirse excesivamente caótico, lo que también aporta mayor verticalidad a los enfrentamientos. No siempre tienes que avanzar directamente hacia el enemigo: puedes buscar una posición elevada, cambiar de ruta o utilizar diferentes elementos del escenario para sorprender al enemigo.

El gunplay vuelve a ser uno de sus grandes aciertos

Modern Warfare 4 mantiene un gunplay satisfactorio

Si hay algo que Call of Duty no puede permitirse hacer mal es el manejo de las armas. Por fortuna, Modern Warfare 4 mantiene un gunplay que se siente preciso y satisfactorio.

Las armas tienen una respuesta diferente y el juego presta especial atención a cómo se comportan durante el movimiento. Infinity Ward incluso rediseñó la manera en que se muestran las armas en pantalla para conseguir una perspectiva más coherente entre el arma y el entorno. Esto puede parecer un cambio pequeño, pero ayuda a que disparar se sienta más natural.

También hay suficiente variedad para experimentar con diferentes configuraciones y encontrar un estilo de juego propio. La versión de prueba contó con 22 armas distribuidas en nueve categorías, además de diferentes opciones para personalizar los equipamientos.

Un multijugador que se mantiene dentro de lo conocido

En cuanto al multijugador, las partidas 6 contra 6 incluyen algunos de los modos clásicos de la franquicia, como Duelo por equipos, Baja confirmada, Dominación y Buscar y destruir. La fórmula resulta inmediatamente reconocible: partidas rápidas, enfrentamientos constantes y mapas en los que conocer las rutas puede marcar la diferencia.

Durante nuestras partidas pudimos probar diferentes escenarios, incluyendo un barrio comercial en Corea del Sur, una terminal de tren en Francia y una refinería en México.

Cada mapa tiene una personalidad propia y hay diferencias importantes en el tipo de enfrentamientos que favorecen. Algunos espacios funcionan mejor para combates a corta distancia, mientras que otros permiten utilizar armas de mayor alcance.

Además de los modos tradicionales, Modern Warfare 4 introduce nuevas propuestas dentro del multijugador, como Kill Block, mientras que sistemas como los Apex Attachments buscan ampliar las posibilidades de personalización de las armas.

Apartado visual a la altura de la saga

Gráficamente, Modern Warfare 4 cumple con las expectativas de una producción de este tamaño.

Los escenarios tienen un buen nivel de detalle, las armas cuentan con acabados cuidados y los efectos de iluminación, explosiones y disparos ayudan a mantener el carácter cinematográfico de la campaña. 

Durante nuestras partidas, además, el juego se sintió fluido, algo especialmente importante en un shooter donde los enfrentamientos pueden resolverse en cuestión de segundos.

No todo es perfecto aún

Aunque nuestra experiencia general fue positiva, también encontramos algunos problemas.

El más evidente fue el tiempo de búsqueda de partidas. En algunas ocasiones tuvimos que esperar varios minutos antes de encontrar un encuentro, algo que terminaba rompiendo el ritmo entre una partida y otra.

También hay aspectos del multijugador que podrían necesitar ajustes. Otros jugadores que probaron la beta señalaron problemas con los spawns, algunos diseños de mapas, el equilibrio de determinadas armas y el ritmo de ciertos enfrentamientos.

Esto no necesariamente representa un problema definitivo. Al tratarse de una versión previa al lanzamiento, precisamente uno de los objetivos de estas pruebas es detectar este tipo de situaciones y permitir que el equipo realice cambios antes de que llegue la versión final.

¿Vale la pena Call of Duty Modern Warfare 4?

Después de probar la campaña y el multijugador, Modern Warfare 4 nos dejó una impresión positiva.

Su mayor virtud está precisamente en no intentar cambiar completamente lo que hace funcionar a Call of Duty. El juego recupera una sensación de combate más directa y aterrizada, pero incorpora nuevas opciones de movimiento que aportan mayor libertad para recorrer los escenarios.

El gunplay es sólido, las armas se sienten bien diferenciadas y la campaña sabe aprovechar la espectacularidad para mantener el ritmo. Por otro lado, el multijugador ofrece una base familiar con nuevos mapas, sistemas de personalización y algunas modalidades que buscan ampliar la experiencia.

Eso no significa que todo esté resuelto. Los problemas de matchmaking que encontramos y algunos de los inconvenientes señalados por otros jugadores demuestran que todavía existen aspectos que pueden mejorar.

Pero, en conjunto, Call of Duty: Modern Warfare 4 parece entender perfectamente qué esperan los jugadores de la franquicia. Perfecciona una fórmula conocida, hace que el movimiento sea más natural y mantiene el gunplay como el centro de la experiencia.

Modern Warfare 4 llegará el 23 de octubre de 2026, y después de lo que pudimos probar, hay suficientes elementos para pensar que puede convertirse en una entrega sólidas de la franquicia en los últimos años.

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