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2026-06-22

Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft, murió en un accidente aéreo


El empresario francés, cofundador de Ubisoft y presidente de Guillemot Corporation, falleció a los 69 años tras el desplome de un avión bimotor cerca del aeródromo de La Baule-Escoublac, en el oeste de Francia.


Claude Guillemot, uno de los cinco hermanos que en 1986 fundaron Ubisoft y presidente de Guillemot Corporation, murió el 19 de junio en un accidente aéreo ocurrido en el departamento de Loira Atlántico, en el oeste de Francia. Tenía 69 años.

La noticia fue confirmada por Ubisoft a través de un comunicado emitido el 20 de junio, en el que la compañía expresó sus condolencias y lamentó la pérdida de uno de sus fundadores.

De acuerdo con la información disponible, el siniestro involucró un avión bimotor modelo Cessna 421 que se desplomó en un campo ubicado cerca del aeródromo de La Baule-Escoublac, momentos antes de completar su aterrizaje.

La aeronave había despegado desde la ciudad de Rennes con destino a La Baule, ambas localidades situadas en la región de Bretaña y zonas limítrofes del oeste francés.

Guillemot viajaba acompañado por un instructor de vuelo experimentado, cuya identidad no ha sido revelada públicamente. Ambos ocupantes de la aeronave murieron como consecuencia del impacto.

Las causas del accidente aún no han sido determinadas y permanecen bajo investigación por parte de las autoridades francesas.

El despegue del Cessna 421 se produjo la tarde del 19 de junio de 2026, alrededor de las 17:50 hora local, con Rennes como punto de origen y La Baule como destino del vuelo, de carácter privado. Minutos después, durante la fase de aproximación al aeródromo de La Baule-Escoublac, la aeronave se estrelló en un campo cercano, lo que provocó la muerte inmediata de sus dos ocupantes.

Esa misma noche, la familia Guillemot fue notificada del fallecimiento, mientras que el alcalde de La Baule confirmó la ocurrencia del siniestro. Al día siguiente, el 20 de junio, el periódico regional Ouest-France dio a conocer la identidad de la víctima, y Ubisoft emitió su comunicado oficial reconociendo la muerte de su cofundador.

Hasta el 22 de junio, la investigación continuaba en curso a cargo del Bureau d’Enquêtes et d’Analyses (BEA), organismo encargado de las pesquisas técnicas en accidentes de aviación civil en Francia, junto con la gendarmería, responsable de la parte judicial del caso. Las autoridades no han confirmado ninguna hipótesis oficial sobre las causas del desplome.

Entre las líneas que se contemplan de manera preliminar figuran un posible fallo mecánico, error humano o condiciones meteorológicas adversas, sin que ninguna de estas opciones haya sido validada formalmente.

Claude Guillemot nació el 30 de octubre de 1956 en Carentoir, una localidad de la región de Bretaña, Francia. Cursó estudios en la Universidad de Rennes, aunque la información pública disponible sobre su formación académica es limitada.

Su trayectoria profesional estuvo marcada por la cofundación de Ubisoft en 1986, junto a sus hermanos Yves, Michel, Gérard y Christian. Desde 1997, ocupó el cargo de presidente y director ejecutivo de Guillemot Corporation, compañía dedicada a accesorios para videojuegos y productos de audio bajo las marcas Hercules y Thrustmaster, con presencia comercial en más de 140 países.

Dentro de la estructura de Ubisoft, Guillemot fue una figura cofundadora clave que contribuyó al crecimiento internacional de la empresa, aunque no ocupaba un rol ejecutivo operativo de primera línea en los últimos años, posición que recae actualmente en su hermano Yves Guillemot, quien se desempeña como director ejecutivo de la compañía.

Claude Guillemot mantenía, no obstante, un papel central dentro del holding familiar, en una estructura accionarial en la que la familia Guillemot conserva un control significativo sobre Ubisoft.

La fundación de Ubisoft en 1986 se dio en la región de Bretaña, cuando los cinco hermanos Guillemot iniciaron la compañía como un distribuidor de software, negocio que con el tiempo evolucionó hacia el desarrollo y la publicación de videojuegos a escala global.

Ubisoft fue fundada en 1986 en Bretaña por los cinco hermanos Guillemot, inicialmente como una empresa distribuidora de software, cuyos primeros éxitos comerciales estuvieron ligados a la comercialización de licencias.

La compañía salió a bolsa en 1996 y, a partir de ese momento, expandió su operación mediante la creación de estudios internos y la adquisición de otros desarrolladores, entre ellos Red Storm y Massive Entertainment.

A lo largo de las décadas siguientes, Ubisoft enfrentó distintos desafíos derivados de las transformaciones de la industria, incluyendo el periodo posterior a la pandemia. A pesar de ello, la compañía ha mantenido una posición sólida en el mercado, con la familia Guillemot conservando una influencia accionarial relevante dentro de la estructura corporativa.

El trabajo conjunto de los hermanos Guillemot dio origen a algunas de las franquicias más reconocidas de la industria del videojuego. Assassin’s Creed, lanzada en 2007, se convirtió en uno de los pilares de ingresos de la compañía gracias a su propuesta de aventura histórica. Rayman, presentado en 1995, representó uno de los primeros grandes éxitos de Ubisoft en el género de plataformas.

A esta lista se suman Far Cry, saga de disparos en primera persona ambientada en mundos abiertos desde 2004; Rainbow Six, serie táctica y de acción derivada de la adquisición del estudio Red Storm; y Splinter Cell, título de sigilo lanzado en 2002.

La compañía también expandió su catálogo con franquicias como Prince of Persia, Just Dance y Watch Dogs, diversificando su presencia en distintos géneros del entretenimiento interactivo.

Dentro de esta estructura, Claude Guillemot concentró sus responsabilidades en las operaciones de la empresa, la expansión internacional y el desarrollo de hardware complementario a través de Guillemot Corporation.

Su trabajo respaldó decisiones estratégicas vinculadas a la internacionalización del grupo y contribuyó al modelo de gestión familiar que impulsó tanto adquisiciones corporativas como el desarrollo de franquicias que terminarían convirtiéndose en referentes de la industria. Gracias a este trabajo conjunto entre los hermanos, Ubisoft logró posicionarse como uno de los principales publishers de videojuegos en Europa y Estados Unidos.

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