Capcom anunció el remake de Resident Evil: Code Veronica durante el Summer Game Fest 2026; llegará en 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.
Después de años de rumores, peticiones de la comunidad y algunas filtraciones, Capcom hizo oficial lo que millones de fanáticos esperaban: el remake de uno de los capítulos más importantes de la saga Resident Evil.
Durante la apertura del Summer Game Fest, la compañía japonesa presentó el tráiler de anuncio de Resident Evil Veronica, el remake del clásico lanzado originalmente en el año 2000 para Sega Dreamcast y con una excelente noticia: el proyecto estará en manos del equipo responsable de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, correrá sobre RE Engine y tiene una ventana de lanzamiento en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC vía Steam.

La decisión de eliminar el «Code:» del título no es un detalle menor, pues Capcom rebautizó el proyecto como Resident Evil Veronica con el aparente objetivo de posicionarlo a la par de las entregas numeradas de la saga, quitándole el carácter de «spin-off» que algunos le atribuían al original.
El comunicado de la compañía confirmó que se trata de un remake con historia reimaginada y gráficos de alta calidad sobre RE Engine, y el productor Yoshiaki Hirabayashi subrayó que el equipo lo aborda con profundo respeto por el material original.
El tráiler de anuncio mostró a Claire Redfield en escenarios iniciales —entre ellos lo que parece ser un apartamento en París— así como destellos de locaciones emblemáticas del juego original; el gameplay adoptará la perspectiva en tercera persona del estilo de RE2 y RE4 Remake, con mecánicas de supervivencia modernizadas y una gestión de recursos más exigente.
La historia detrás del clásico
Resident Evil: Code Veronica fue lanzado el 3 de febrero de 2000 y representó un hito dentro de la franquicia al ser el primer título principal de la saga en debutar fuera del ecosistema PlayStation, específicamente en Sega Dreamcast. Un año después llegaría Code: Veronica X para PlayStation 2, considerada la edición canónica del juego.
La historia transcurre tres meses después de los eventos de Resident Evil 2. Claire Redfield viaja a Europa buscando a su hermano Chris, es capturada y enviada a Rockfort Island —una prisión controlada por Umbrella Corporation donde estalla un nuevo brote viral— y junto a Steve Burnside termina escapando hacia la Antártida, donde enfrenta el devastador virus T-Veronica y reentra en contacto con Chris.
El juego también marca un punto de inflexión para el arco de Albert Wesker y conecta directamente con los eventos de Resident Evil 5, lo que lo convierte en una pieza narrativa clave dentro de la saga.
A pesar de haber vendido alrededor de 4.58 millones de unidades entre todas sus versiones —una cifra modesta comparada con los títulos numerados— Code Veronica siempre fue considerado por la comunidad y la crítica como uno de los más sólidos de la franquicia, tanto por su atmósfera como por el desarrollo de sus personajes, y durante años fue el candidato más reclamado para recibir el tratamiento de remake.
Claire regresa como la protagonista indiscutible del proyecto. Hirabayashi explicó que, tras haber cerrado el arco narrativo de Leon S. Kennedy con el remake de Resident Evil 4, era el momento natural de completar el de Claire.
El proyecto modernizará su modelo visual y explorará ajustes en su historia para mantener coherencia con la continuidad actual de la saga.
