El roguelike de Supergiant Games, considerado uno de los mejores títulos de 2025, desembarca en las consolas de Microsoft y Sony, tras meses de disponibilidad exclusiva en el ecosistema Nintendo.
Supergiant Games, estudio independiente responsable de Hades (2020), concreta la expansión de su secuela a un público masivo de consolas. Hades II disponible ahora en Xbox Series X|S y PlayStation 5, poniendo fin a un período de exclusividad temporal de aproximadamente seis meses que mantenía el título únicamente en Nintendo Switch y Switch 2.
¿Por qué hasta ahora?
El desarrollo de Hades II comenzó a principios de 2021, poco después del éxito crítico y comercial de su predecesor. Supergiant Games optó por expandir el universo del mito griego inspirándose en secuelas como Portal 2 y Diablo II. Greg Kasavin, guionista principal, seleccionó a Melinoë como protagonista —una figura del Orfismo descrita como hija de Hades y Perséfone—, lo que permitió introducir elementos de magia y ocultismo. Jen Zee retomó su rol como directora de arte, mientras que Darren Korb compuso la banda sonora original. El juego fue anunciado oficialmente en The Game Awards el 8 de diciembre de 2022.
El acceso anticipado se lanzó el 6 de mayo de 2024 en Windows a través de Steam y Epic Games Store, seguido por una versión para macOS el 16 de octubre de 2024. Durante más de un año y medio, el estudio implementó actualizaciones basadas en el feedback de la comunidad, incluyendo The Olympic Update, The Warsong Update y The Unseen Update.

La versión 1.0 salió al mercado el 25 de septiembre de 2025 en PC, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Esta última plataforma recibió el título como exclusivo temporal en consolas, anunciado durante un Nintendo Direct. La edición física llegó el 20 de noviembre de 2025, compatible con ambas consolas de Nintendo, e incluyó funcionalidad de cross-save entre PC y Switch.
La exclusividad temporal con Nintendo tuvo una duración de exactamente seis meses, contados desde el lanzamiento de la versión 1.0 el 25 de septiembre de 2025 hasta el desembarco en las restantes plataformas el 14 de abril de 2026. Se trató de un acuerdo comercial similar al del primer Hades, donde Nintendo pagó por derechos de lanzamiento prioritario en sus plataformas.
Hades II llega renovado y a 120 FPS
Las versiones para Xbox Series X|S y PlayStation 5 correrán a 120 fps en Xbox Series X y PS5, mientras que en Xbox Series S funcionarán a 60 fps. Estas ediciones incluyen contenido adicional y mejoras de calidad de vida desarrolladas durante los meses posteriores al lanzamiento de la versión 1.0.
Supergiant Games confirmó que un parche gratuito simultáneo para todas las plataformas —PC, Switch, Switch 2, Xbox Series y PS5— incorporará este contenido extra y optimizaciones.
Hades II estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass, además de contar con soporte para Xbox Play Anywhere, Xbox Cloud Gaming y Xbox en PC. En PlayStation 5, el lanzamiento será únicamente digital a través de PlayStation Store. En el anuncio inicial no se mencionó una edición física para estas plataformas. Las versiones mantienen paridad de contenido con la versión 1.0 y actualizaciones posteriores, asegurando que los jugadores de consolas reciban la experiencia completa.
¿De qué trata Hades II?
Hades II es un roguelike de acción con elementos de dungeon crawler. El jugador controla a Melinoë, Princesa del Inframundo e inmortal hechicera, en carreras procedimentales donde la muerte es parte del bucle de progresión. El combate es rápido y táctico: ataques primarios y secundarios según el arma elegida —denominadas Nocturnal Arms—, un dash para movilidad, un sistema de Cast que inmoviliza enemigos y una barra de Magick para hechizos especiales que se recargan con ataques normales.
Los dioses olímpicos otorgan Boons —hasta tres persistentes por carrera— y la diosa Selene proporciona Hexes a través de un árbol de habilidades. El mundo se divide en dos rutas principales: el Inframundo (Erebus, Oceanus, Campos del Luto, Tártaro) y la superficie (Ciudad de Ephyra, Grieta de Tesalia, Monte Olimpo, Cumbre). Cada región presenta jefes únicos como Hécate, Escila, Cerbero y Cronos.
Al morir, el jugador regresa al hub de las Encrucijadas para acceder a mejoras permanentes, invocaciones, desbloqueo de armas y diálogos con personajes no jugables, incluyendo opciones de romance.
La narrativa continúa tras los eventos del primer Hades. Cronos, el Titán del Tiempo, tomó el Inframundo y encarceló a Hades, Perséfone y Zagreus. Melinoë, entrenada por Hécate, busca venganza. La historia incluye un verdadero final, eventos adicionales y profecías en la Lista del Destino. Las actuaciones de voz están a cargo de Judy Alice Lee (Melinoë) y Logan Cunningham (Hades y Cronos), entre otros.
La dirección artística de Jen Zee destaca por ilustraciones hand-drawn vibrantes y detalladas. La música de Darren Korb, con casi cuatro horas de banda sonora original, se integra dinámicamente a la jugabilidad. Respecto al primer Hades, la secuela evoluciona con un mundo más grande, sistemas de progresión más profundos (Magick, Hexes), dos rutas temáticas y un mayor énfasis en la magia y el combate a distancia.
