Si antes ya era un peligro ser niño en internet, no me imagino lo peligroso que debe ser ahora. – Juan Guarnizo
Juan Guarnizo, streamer de la plataforma de TWITCH, presenció un momento muy incómodo y peligroso para uno de los usuarios de Roblox, juego dónde existen diferentes modalidades para interactuar con los jugadores, entre ellas el chat de voz.
Mientras Juan se encontraba jugando uno de los múltiples juegos que ofrece Roblox, un menor de edad se acercó a él para entablar una conversación, sin embargo, jugadores que estaban cerca comenzaron a acercarse y a realizar comentarios sumamente extraños, a lo que el streamer, alejó al menor de dichos jugadores comentándole que tuviera cuidado con los jugadores que estaban cerca.
Posteriormente, Juan Guarnizo, le contó a su comunidad lo peligroso que era el internet incluso cuando este era un tanto arcaico, y que ahora es aún más peligroso, menciona el streamer.
Y aunque múltiples juegos, incluidos ciertas modalidades de Roblox, ya cuentan con la seguridad necesaria para no permitir que menores de edad entren a jugar a los servidores, se deben mejorar dichos filtros, ya que se han reportado a usuarios que utilizan dichas plataformas de videojuegos para entablar conversación con otros jugadores que no son mayores de edad y comienza un término denominado “grooming”, el cual hace referencia al acoso sexual en línea de menores de edad.
Es por ello que se hace un llamado a las plataformas de videojuegos para implementar una mayor seguridad de verificación para que no se les permita el acceso a menores de edad a dichos servidores. Además, el llamado se extiende a los padres para que sean conscientes de la interacción de sus hijos con los videojuegos.
Si bien, las plataformas no son las causantes de dicho problema, sino los usuarios que atentan con la inocencia de los menores, sí se pueden implementar ciertos filtros para evitar más víctimas del grooming.
Es sumamente importante darle foco a este tema porque de esa forma, padres de familia que desconocen este tipo de riesgos, pueden estar al pendiente de sus hijos y acercarlos a juegos acordes a su edad, además de mejorar las normas de seguridad de los juegos en línea.