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2026-02-17

‘Mario Tennis Fever’ apuesta por el caos arcade en el estreno de Switch 2

Nintendo, en colaboración con el desarrollador Camelot Software Planning, lanzó globalmente este jueves Mario Tennis Fever, el título más reciente de su franquicia de deportes ambientada en el Reino Champiñón.

El juego ya está disponible en formatos físico y digital de manera exclusiva para Nintendo Switch 2, posicionándose como uno de los primeros lanzamientos de peso desarrollados por la propia compañía para su nueva plataforma.

Con un precio de venta sugerido de $69.99 USD en la tienda digital eShop (con costos equivalentes en otras regiones), el título requiere un espacio de 7.4 GB de almacenamiento y es compatible con los modos TV, tabletop y portátil de la consola. La calificación ESRB es Everyone 10+ por violencia fantástica leve, e incluye soporte para múltiples idiomas, entre ellos el español en sus variantes latinoamericana y europea.

Mario Tennis Fever se distancia de las simulaciones tenísticas realistas para profundizar en el arquetipo de deporte arcade con la introducción de dos mecánicas centrales: los Fever Shots y las Fever Rackets.

Los Fever Shots son golpes especiales que se cargan mediante un medidor específico durante el partido. Al ejecutarlos, el jugador puede lanzar disparos potenciados. La novedad radica en las 30 raquetas desbloqueables que conforman las Fever Rackets.

Cada una posee un elemento único (fuego, hielo, rayo, tornado, lodo, entre otros) que no solo afecta la trayectoria o velocidad de la pelota, sino que también altera las condiciones de la cancha de manera momentánea. Un aspecto clave de la estrategia defensiva es que el oponente puede devolver estos tiros elementales, redirigiendo el efecto hacia quien lo lanzó originalmente.

Para los puristas o aquellos que busquen una experiencia menos intervencionista, el juego incluye un modo Classic Tennis que desactiva estas mecánicas, permitiendo partidos basados únicamente en la precisión de los golpes y la lectura del rival.

En el apartado de control, el título hace uso de las capacidades de los nuevos Joy-Con 2, ofreciendo un modo Swing que permite simular golpes de tenis mediante sensores de movimiento, así como la opción de control tradicional con botones.

El juego presenta la nómina de personajes jugables más extensa en la historia de la serie, con un total de 38 figuras del universo Mario. Estos están categorizados en los arquetipos clásicos de la franquicia: All-Around, Powerful, Speedy, Defensive, Technical y Tricky.

La lista incluye a todos los habituales (Mario, Luigi, Peach, Bowser, Daisy, Yoshi, Toad, Rosalina) y marca el debut del personaje Baby Waluigi dentro de la saga de tenis.

La oferta de contenido se estructura en los siguientes ejes principales:

  • Adventure: Un modo historia de duración aproximada entre 2 y 4 horas. La trama sitúa a los personajes en una isla remota donde son transformados en bebés, y deben recuperar sus habilidades tenísticas enfrentándose a monstruos en una estructura de juego lineal y tutorial.
  • Tournament: Torneos tradicionales que incorporan como novedad los comentarios en vivo de la Talking Flower, personaje introducido en Super Mario Bros. Wonder.
  • Trial Towers: Un modo de desafíos enfocado en poner a prueba habilidades específicas del jugador bajo condiciones variables.
  • Mix It Up: Una sección de partidos con reglas alteradas, que incluye canchas con «gimmicks» temáticos (como la presencia de Plantas Piraña) y efectos visuales inspirados en Super Mario Bros. Wonder.
  • Multijugador: Soporte para hasta 4 jugadores en conexión inalámbrica local. Destaca la función GameShare, que permite a un usuario que posee el juego en Switch 2 compartir una sesión con hasta tres amigos que utilicen una consola Switch original o Switch 2, sin necesidad de que estos posean el título. En línea, se requiere una suscripción a Nintendo Switch Online para acceder a partidas clasificatorias (Ranked Matches) y salas personalizadas.

El juego también ofrece compatibilidad con la línea de figuras amiibo. Al escanear figuras compatibles, se modifica el diseño visual de la pelota de tenis durante los partidos.

Mario Tennis Fever fue anunciado oficialmente el 12 de septiembre de 2025 durante un Nintendo Direct conmemorativo del 40 aniversario de Super Mario Bros.

El título es la secuela directa de Mario Tennis Aces (2018) y ha sido desarrollado por Camelot Software Planning, estudio responsable de la mayoría de las entregas de la franquicia.

De acuerdo con la información oficial, el equipo de desarrollo integró elementos de Super Mario Bros. Wonder (2023), lo que explica la presencia de la Talking Flower como comentarista y ciertos efectos visuales en los escenarios.

Un trailer detallado con las mecánicas de juego fue lanzado el 8 de enero de 2026. El título recibió una actualización day-one menor enfocada en correcciones de estabilidad y rendimiento.

Con su lanzamiento efectivo a partir de la semana pasada, Mario Tennis Fever se suma al catálogo inicial de Nintendo Switch 2 como una propuesta de deporte arcade que busca equilibrar la accesibilidad para nuevos jugadores con la complejidad competitiva para veteranos, apostando por el multijugador como su principal valor.

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